戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B1 で敵の ルーク を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. カタツムリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ からの王手:ポーン が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む.
我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:カタツムリ の駒の一つが跡形もなく消える.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す、そして直後に カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B1 で ルーク を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B1 を後に残す;その後 カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. D3 から D4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が G5 から F4 へ進む、一方 我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す、そして直後に カタツムリ が G2 から F1 へ 王 を動かして応じる.
F4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G2 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が G2 から H2 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.
カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す;その後 カタツムリ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が F3 から G3 へ進む、一方 我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す. H4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が H3 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ.
カタツムリ の 王 が F1 から G1 へ進む、そして 我が英雄 が F3 から G3 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H2 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が 王 を E1 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G3 を後に残す;その後 カタツムリ が E1 から D1 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E1 へ運ぶ. 我が英雄 が H1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.