戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が B6 で敵の ポーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F2 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる.
F3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から D4 へ跳ぶ.
カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C3 から B3 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が H4 から G4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.
カタツムリ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H6 から G7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E8 から E5 へ クイーン を進める.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.