戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す.

我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む.

我が英雄 が G3 から F4 へ 王 を進める. 影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D4 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ビショップ が C2 から D1 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を C5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D2 から D1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C1 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が C6 から D6 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が C1 から B3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 巨大ネズミ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す、一方 巨大ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が B6 から A5 へ ビショップ を進める.

巨大ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A5 を後に残す. 巨大ネズミ が B2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ.

巨大ネズミ の ポーン が A6 から A5 へ進む;その後 我が英雄 が A2 から B1 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ.

巨大ネズミ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から B2 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す、そして 巨大ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を B1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ.

巨大ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む;その後 我が英雄 が A3 から B4 へ ビショップ を進める. 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す、一方 巨大ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が F5 から E5 へ進む. D6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、C5 を後に残す、そして 巨大ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる. E5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が F3 から G2 へ進む;その後 我が英雄 が E5 から F4 へ クイーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G2 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から G1 へ滑らせる.

我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 29 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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