戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。

我が英雄 の ナイト が G2 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す.

巨大ネズミ が E4 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. 巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. 巨大ネズミ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が E4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. 巨大ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が E4 から G2 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G2 で ビショップ を倒す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. G2 から E3 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

巨大ネズミ の 王 が B6 から B5 へ進む、そして 我が英雄 が A2 から B2 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. E3 から C4 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. B6 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を C5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.

我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から C7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 23 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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