戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から E2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. A3 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が ビショップ を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ナイト を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F3 へ押し出す. E5 から F4 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

巨大ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む、一方 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G3 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ.

巨大ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む、そして 我が英雄 が H4 から G5 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E2 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F6 を後に残す;その後 巨大ネズミ が E2 から D3 へ ビショップ を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ からの王手:ビショップ が E2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が E4 から F5 へ進む、一方 我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から E2 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ の 王 が G4 から H4 へ進む;その後 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ の 王 が E4 から D5 へ進む. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が D3 から D2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. B2 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が C2 から D1 へ進む;その後 我が英雄 が A3 から B4 へ ビショップ を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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