戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D8 から C7 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C1 を占め、A1 を後に残す.
コウモリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F8 から D6 へ跳ぶ.
コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A3 を後に残す、そして コウモリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を D1 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ.
コウモリ の 王 が C7 から B7 へ進む;その後 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
コウモリ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
コウモリ の 王 が B7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.