戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ポーン を取る。

我が英雄 の時計がゼロになる。ネズミ が勝利を祝う。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F6 から D7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. ネズミ が ナイト を D7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が C5 から B7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B7 から A5 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.

ネズミ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

H4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B3 から A5 へ進む. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が B6 から C6 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D4 から F3 へ進む.

我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B5 へ押し出す.

我が英雄 の時計がゼロになる。ネズミ が勝利を祝う。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 min 34 s
Moves
88
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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