戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C5 から D6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が H3 から H2 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F6 から D5 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める. ネズミ が E3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. F2 から F1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. ネズミ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が D4 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ルーク を倒す.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. F5 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.
E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が F7 から E8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D8 を占め、E8 を後に残す.
ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が D8 から C8 へ 王 を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 43 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.