戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が B2 から C1 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ナイト を倒す.
カタツムリ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す.
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
B2 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
E5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が F8 から G8 へ進む. E3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.