戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.

D2 で ビショップ を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A6 から C6 へ ルーク を進める;その後 クモ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から C3 へ跳ぶ.

クモ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から D2 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す.

クモ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が E6 の ルーク で王手をかける.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C5 を後に残す.

クモ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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