戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を F7 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. ネズミ が ナイト を E5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が G4 から H2 へ ナイト を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が E3 から F4 へ ビショップ を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. F4 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.
G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F7 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から D4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.
C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H6 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.