戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を F1 から G1 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G5 から F7 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. ネズミ が ナイト を E5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ が C5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める. ネズミ の ポーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B3 へ押し出す. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を E6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E4 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が C4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F4 から F5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が F4 から E3 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す.

H2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F1 から G1 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G1 から F2 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が D3 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E1 から D2 へ進む.

我が英雄 が F3 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が B2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B2 から B1 へ進む.

我が英雄 が D2 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B1 から C1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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