戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A3 から B4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が B8 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる. ネズミ が D5 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D5 から E7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める.
ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E4 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C6 から B8 へ進む.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E7 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す.
A3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.