戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を D7 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A8 から B6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.

我が英雄 が G6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. ネズミ が H2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G1 から H2 へ跳ぶ.

ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が A7 から C8 へ進む. 我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が C8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる. ネズミ が F5 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F5 から E7 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が G3 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F3 から E2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む.

我が英雄 が C2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

我が英雄 が H3 から H2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D8 から E6 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G4 から F3 へ進む.

我が英雄 が G7 から F8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む.

我が英雄 が B8 から A7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C7 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が F3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D5 から C3 へ進む. 我が英雄 が C6 から B6 へ 王 を進める.

A4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E3 から E2 へ進む.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E2 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 12 s
Moves
170
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (170 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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