戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が F6 の ポーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.

ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が F3 から F2 へ 王 を動かして応じる.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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