戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を H5 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.

クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を A6 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E3 から C1 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. クモ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ. B2 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が E5 から F5 へ進む. 我が英雄 が A2 から C1 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G8 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ からの王手:ナイト が H7 に根を下ろす.

我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

F4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から E7 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.

クモ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F6 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を F2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す. クモ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G1 から F1 へ進む.

我が英雄 が C3 から D2 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す. G3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が H1 から H2 へ進む. 我が英雄 が F4 から D3 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、D3 を後に残す.

クモ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H2 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ビショップ を G3 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が G3 から F2 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、C3 を後に残す.

クモ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の ビショップ で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ. F2 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が H1 から G1 へ進む. 我が英雄 が F2 から E4 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G1 へ押し出す. E3 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

クモ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H2 から H3 へ進む. 我が英雄 が E1 から G3 へ ビショップ を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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