戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から D1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

D5 から E6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を F8 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E4 から F2 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D1 に置き、すべてのマスを見張る.

E1 から D1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H7 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む.

我が英雄 が C2 から B2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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