戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: クモ の 王 が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. クモ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる.

クモ が G5 まで進み、我が ナイト を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D7 から C6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ナイト を倒す.

クモ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

クモ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G1 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.

クモ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

クモ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

クモ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C6 から D6 へ進む. 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める、一方 クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が C1 を占め、B1 を後に残す.

クモ が D8 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が B7 から D8 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 の ルーク が C3 を占め、C1 を後に残す. クモ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C3 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. G3 から H3 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が H3 から H5 へ ルーク を進める、一方 クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、G1 を後に残す. クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

B6 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. クモ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ の 王 が F6 から E7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. C5 から、我が英雄 の ルーク が クモ に防御を強いる.

クモ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を A5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が E7 から D7 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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