戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から A3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.

E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

A8 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が A7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1