戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.

ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

ネズミ の ポーン が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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