戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H7 から F6 へ進む.
我が英雄 が C5 から D4 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から F6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. F6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C7 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. C7 から G3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G3 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が A8 から A6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.