戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が G5 から F6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ナイト を倒す.

カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を B5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が H5 から H6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す. G4 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ポーン が B4 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. カタツムリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F7 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が F4 から G4 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G3 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が G3 から H2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G1 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を G1 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が F2 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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