戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H4 から G3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.

C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を G6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる. C5 から E5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 11 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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