戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ルーク が A6 から A7 へ進む.

我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が E8 から F6 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

カタツムリ が ナイト を F6 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が A8 から F8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から C6 へ進む.

我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が C8 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ.

カタツムリ からの王手:ルーク が H2 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が C3 から D4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が H8 から H7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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