戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が ナイト を E4 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を G8 へ押し出す. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ.
C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す.
D7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が D7 から D6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C3 へ押し出す. B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D6 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が H6 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が D6 から C4 へ進む.
B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. C8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.
カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H6 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.