戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が B6 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. D2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

カタツムリ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から G5 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G5 から H4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が D7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が C7 から A8 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が H4 から G5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を C7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C7 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F5 から E5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が C8 から B6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B6 で ナイト を倒す.

カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、B6 を後に残す.

カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H5 から H4 へ進む.

B8 から B5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が C4 から C6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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