戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が G3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
H5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G1 を占め、H1 を後に残す.
ネズミ が H5 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F1 へ滑らせる. ネズミ の 王 が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G1 から H1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H2 を占め、H1 を後に残す.
ネズミ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H1 へ滑らせる. G3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E3 から F3 へ進む. 我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が E3 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F3 から F4 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が H6 から H5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G4 へ滑らせる.
E1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が F4 から G4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H4 を後に残す. チェックメイト:ネズミ が H5 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 4 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.