戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を D7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が F4 から F3 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ナイト を倒す.
ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が B7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を D7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G6 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が F4 から F3 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ビショップ が D4 から F2 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
E2 から F2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B7 へ進む.
我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が B8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる. ネズミ が 王 を C5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.