戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から E3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ の ビショップ が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. 巨大ネズミ が B4 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を D6 へ押し出す.

我が英雄 が H5 の ポーン で王手をかける.

巨大ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が G6 から H6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が F5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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