戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で Daniel C. が 巨大ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、Daniel C. が D3 で敵の ナイト を取る。

巨大ネズミ が Daniel C. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

Daniel C. が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

Daniel C. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. Daniel C. が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

隠密。Daniel C. の罠が 巨大ネズミ を混乱させる.

影から 背刺し。巨大ネズミ が Daniel C. の刃の前に駒を失う.

巨大ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. Daniel C. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む、一方 daniel C. が D1 から A4 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

Daniel C. が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A5 から A6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる. Daniel C. が クイーン を盤上を A6 から C6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Daniel C. が クイーン を B5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. Daniel C. が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B5 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. Daniel C. が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.

最後に Daniel C. がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5