戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が F2 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. D3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
E4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
ネズミ が E4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が C3 から D1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F3 から F2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.