戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ポーン を D1 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す. H7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が H6 から F8 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、E8 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
A8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が A1 から C1 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
D1 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ のポーンが D1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D1 で ナイト を倒す.
カタツムリ が D3 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. カタツムリ が E2 の ポーン で王手をかける.
D1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.
D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む.
我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から B5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が F4 から G3 へ進む. 我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 17
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.