戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の ポーン が A3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

我が英雄 は逃げざるを得ない。カタツムリ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A3 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を B4 から A3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる.

D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が A3 から A2 へ進む. C3 から B3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.

カタツムリ の ビショップ が A1 から F6 へ進む、一方 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める. カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く;その後 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す、そして直後に カタツムリ が F6 から H8 へ ビショップ を動かして応じる.

C6 から D6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が A1 から F6 へ進む、そして 我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める.

カタツムリ が D8 の ビショップ で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す;その後 カタツムリ が F6 から C3 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を C7 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ.

カタツムリ の ビショップ が C3 から H8 へ進む.

我が英雄 は逃げざるを得ない。カタツムリ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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