戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ポーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、B2 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. F6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F6 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す、そして ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B3 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F8 から G6 へ進む.
我が英雄 が G3 から F5 へ ナイト を進める. ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H6 に置く.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、G7 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H6 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C7 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C7 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の ナイト で王手をかける.
ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G7 から H5 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く、一方 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が D5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C3 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ビショップ を C5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が C6 から H6 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
B6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E8 へ運ぶ. ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D6 に置く、一方 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.
A7 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から B5 へ滑らせる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.