戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E5 から D6 へ跳ぶ.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が D8 から D3 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C4 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A3 から D6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H6 から H5 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が H3 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が G5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を H3 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が H5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が A5 から B6 へ進む. 我が英雄 が G7 から D7 へ クイーン を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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