戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ナイト を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.
クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A5 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、C3 を後に残す. クモ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C8 から B7 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D2 から G5 へ跳ぶ.
クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G6 から E7 へ跳ぶ.
クモ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B7 から A8 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、E7 を後に残す. クモ が A8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E8 から C6 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す. B5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が B3 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を B5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A1 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.
クモ の 王 が A1 から A2 へ進む. メイト。B2 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.