戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G2 から H3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ナイト を倒す.
ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が H3 から G2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G8 から A8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ポーン を倒す.
ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. B4 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G5 から H4 へ進む. 我が英雄 が A5 から C7 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.
我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.