戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
クモ が ポーン を E7 から F6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
F2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ.
クモ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める. 残酷な一撃:クモ の ナイト が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. 残酷な一撃:クモ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から F6 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が F6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、F6 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から G5 へ滑らせる.
A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
クモ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
クモ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:クモ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の クイーン が C3 を占め、G7 を後に残す. クモ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E7 から F7 へ進む.
我が英雄 が A5 から C3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、F6 を後に残す. クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が C6 から D6 へ クイーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.