戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
カタツムリ が ビショップ を F4 まで進め、我が ビショップ を奪う。
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
カタツムリ が D6 から C7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
G3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C2 へ跳ぶ.
カタツムリ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を H2 へ押し出す.
我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.
F4 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が F4 から D2 へ進む.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E2 から D2 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F3 を後に残す.
カタツムリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が H6 から G7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D3 から D2 へ進む. 我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める.
D1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
戦いは早まる: 我が英雄 が カタツムリ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 78
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.