戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.

カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D5 から E3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. A1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が B2 から A1 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. カタツムリ の ポーン が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A1 から E5 へ跳ぶ.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が C7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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