戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 10 階で 我が英雄 が ネズミ王 に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が B1 から B4 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

チェックメイト。ネズミ王 がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. ネズミ王 が C2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が B1 から B4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

C1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. ネズミ王 が C4 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ王 の クイーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F3 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ王 からの王手:ポーン が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ネズミ王 が C8 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から F4 へ跳ぶ.

ネズミ王 の ポーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める. ネズミ王 からの王手:クイーン が E6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ナイト を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B2 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ王 の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ネズミ王 からの王手:ポーン が B5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ王 が D4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める. ネズミ王 の刃が A4 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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