戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ王 と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B7 で敵の ルーク を取る。
ネズミ王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ナイト を A7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ナイト を倒す.
ネズミ王 が D7 から B7 へ ルーク を動かして応じる. A4 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を F4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F4 で ポーン を倒す.
ネズミ王 の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F1 から A6 へ ビショップ を進める、そして ネズミ王 が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B7 で ルーク を倒す.
影から 背刺し。ネズミ王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を C7 へ押し出す. F4 から F5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 が E7 から G5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を C8 へ運ぶ.
F5 から G5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ネズミ王 の ポーン が G7 から G6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F7 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を D7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. D1 から C2 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D8 へ運ぶ. H8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.
ネズミ王 の 王 が D8 から E7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ王 が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を E7 へ押し出す. H7 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.
ネズミ王 が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.