戦闘記録
決闘が始まる: 10 階で 我が英雄 対 ネズミ王。
ネズミ王 が ポーン を G2 から F1 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
チェックメイト。ネズミ王 がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ王 が C2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
C1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ王 が C1 から C6 へ クイーン を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ.
ネズミ王 の ルーク が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ王 が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く.
F1 で ネズミ王 が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ王 の刃が C1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.