戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を E3 から D4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す. 我が英雄 が E4 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

C3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B5 から C6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. E1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E1 から D3 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が C4 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E7 へ滑らせる.

ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す.

ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A5 から B4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C7 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す.

我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H4 から G4 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F5 から E4 へ進む.

我が英雄 が D6 から B6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から D8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G3 から F4 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が D4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が D4 から E3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C8 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D2 から E3 へ進む. 我が英雄 が D7 から E6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す.

ネズミ が D1 から E2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D1 から E2 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す.

ネズミ が E2 から F1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. A5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E1 から F1 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、D5 を後に残す.

ネズミ が G3 から H2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H3 から G2 へ進む. 我が英雄 が D4 から C4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F4 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 9 s
Moves
216
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (216 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

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