戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C5 から B6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.

C5 から B6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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