戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が D2 から C1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、E5 を後に残す. クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が D5 から C7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から E3 へ跳ぶ.
クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E3 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E3 から D2 へ跳ぶ.
C1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が C1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
クモ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が G5 から F4 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.