戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

コウモリ が ルーク を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C3 から D5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ. コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E3 から F1 へ ナイト を進める;その後 コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. コウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が H8 から E8 へ進む.

我が英雄 が F1 から E3 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C7 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が E8 から G8 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C7 から B5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を C7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C7 から E8 へ ナイト を進める;その後 コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

王手:我が英雄 が ナイト を D6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.

D6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G3 を占め、F5 を後に残す.

コウモリ が G8 から C8 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の ルーク が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が C5 で ナイト を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ルーク を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、A4 を後に残す. コウモリ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

コウモリ が G2 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が G2 から C2 へ進む. 我が英雄 が C5 から E4 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が E4 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から E5 へ跳ぶ.

コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.

コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が D7 の ポーン で王手をかける.

コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す.

コウモリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A7 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A5 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す.

D8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A7 へ運ぶ.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 37 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 4