戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: コウモリ の ルーク が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. コウモリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A2 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
コウモリ からの王手:ルーク が A1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む.
C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ルーク を F1 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. コウモリ が F8 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が F8 から F6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
コウモリ が E5 まで進み、我が ナイト を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
コウモリ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が E8 から C8 へ ルーク を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
H8 から G8 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から F8 へ クイーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. コウモリ が B3 の ポーン で王手をかける.
C2 から B3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
コウモリ が C5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B7 から C6 へ進む.
我が英雄 が F8 から E7 へ クイーン を進める、一方 コウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を A6 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ の 王 が B6 から A5 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 18
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.