戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から H6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

我が英雄 が H3 から G5 へ ナイト を進める;その後 コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H7 に置く.

チェックメイト:コウモリ が A1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

More from floor 4