戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が 王 を H6 から G5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ. ネズミ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.

E4 から C5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が A4 から B6 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. C8 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む.

我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が H5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G5 まで進み、我が クイーン を奪う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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